交互類微課制作:別讓學生只看不動,這樣設計才對!
一、學生為啥總走神?問題出在設計上?
做在線課程最怕啥?學生點開視頻就開始走神,看完啥都沒記住。尤其是交互類微課制作,要是光放PPT念稿子,跟看說明書有啥區別?想讓學生真正參與進來,得在設計上動點真格的。?
?二、選擇題這樣改,學生搶著思考?
別以為隨便塞幾個選項就行,比如講歷史事件,別問“這事發生在哪一年”,換成“如果你是當時的決策者,會選A求和還是B開戰?”學生為了選答案,就得琢磨背后的邏輯,這不比干巴巴背時間有趣多了?再比如數學題,給個應用題場景,讓學生自己拖拽數字填空,填錯了直接跳出小提示,比看文字解析印象深得多。
三、闖關模式:把知識變成游戲
?這招對學生超管用。把知識點拆成一個個關卡,解鎖關卡需要完成任務,像拼拼圖、連線配對。之前有老師做地理微課,把國家輪廓做成碎片,學生拼對了才能進入下一關學人文知識。這樣一來,學完課就像玩了個小游戲,知識點自然就記住了。?
?四、用Focusky萬彩演示大師,做交互超輕松?
說到工具,Focusky就挺好用。它不像其他軟件那么復雜,上手快,重點是做交互超方便。比如做填空題,直接在文本框設置“正確答案驗證”,學生輸完答案一提交,對錯馬上顯示;想加個動畫,選中元素,選個酷炫的效果,輕輕一點就搞定。它還有很多現成的模板,像模擬實驗室、知識樹結構,直接套模板改內容,能省下不少時間。
五、一課一重點,學生沒壓力 做交互類微課還有個關鍵,就是別一股腦把知識全塞進去。比如講英語語法,一節課就專注一個知識點,搭配幾道互動練習題,做完還有趣味小測試。這樣學生不會覺得內容太多有壓力,學完還能馬上檢驗成果。
想讓學生認真學微課,不能光靠他們自覺,得在設計上花心思。用對方法、選對工具,做出來的交互類微課,學生不僅愿意看,還會主動跟著思考、動手操作。下次做課,試試用Focusky,說不定能做出讓學生搶著學的好微課!